Friday, May 18, 2018

Gambling

Since my players now have a strong incentive to visit arenas, theatres, and casinos, I need to price out accessing each block. I'm still working on ticket price rules for performances, but for arenas and casinos, I need gambling rules. Furthermore, arenas and casinos offer very different gambling experiences, and I want gambling at each type of establishment to feel very different.

For casinos, I think blackjack works just fine as a game mechanic. Most know how to play, the casino player runs on autopilot, the betting possibilities are fairly simple, the odds are minimally in the players' favor, and the players are able to collaborate against the casino player. While adapting your favorite casino game is fine, I like that blackjack has fairly simple choices for the player each round and that the players are gambling on the same team.

Arenas offer a very different set of circumstances. I want to offer odds that adjust for multiple fighters with different levels of fighting ability, durability, and equipment that I can quickly output at the table. I do this by converting turning each of these parameters into numbers for a given fighter and then combining fighters' numbers to give the payout for a given type of bet. Right now, this only supports win/lose bets, but with time and player interest I can probably expand it to cover different types of winning conditions.

Fighting Ability: combatant notches * attribute
While I need to post my revised combat rules (since my outline here is legible probably only to me), I'll summarize the relevant aspects as needed. A character's combat ability is represented by their Combatant skill, which comes in three flavors: Strength, Dexterity, and Mindfulness. Each flavor is trained separately, uses the appropriate attribute, and controls a different group of weapons. Skills are ranked descriptively (Novice, Apprentice, Professional, Expert, Master, Sage) based upon the number of notches possessed (0, 1, 3, 6, 10, and 15 respectively). Thus, the product of the character's Combatant notches multiplied by the appropriate attribute (Strength, Dexterity, or Mindfulness) is a rough approximation of their overall fighting ability. This gives me a number ranging from 0 (treat as .5) to 90.

Durability: health * wagered injuries
Also relevant is the character's physical endurance, which I measure in two ways: health and injuries. Health represents the character's level of endurance, while injuries measure their bodily integrity. Damage taken is removed from the character's health total, and when that total reaches 0 they gain an injury and refresh back to full health. Death occurs when taking an injury past their normal bodily maximum. Most creatures have 1 or 2 injuries, and this number can never improve. In a fight to the death, a fighter will wager every injury they can safely take, but in a friendly skin brawl, a fighter will bow out after taking 1. We multiply the number of wagered injuries by the character's health to get a rough estimate of their fighting fitness. This number will reasonably range from 1 to 14.

Equipment: weapon damage / (1+ opponent's DR) * weapon reach / opponent's weapon reach
Lastly, I want to account for what the fighters are wielding. Unlike combat ability or fitness, gear is only beneficial in the context of the other gear on the table. Since armor provides damage reduction, we can divide the base damage of the chosen weapon by 1+ the damage reduction of the opponent's armor to get a baseline for how effective that weapon is. Weapon damage ranges from 0 (treat as .5) to 6, while fighters can have a damage reduction of 0 to 3.

The range of that weapon is also critically important. Clashing occurs whenever the weapons of two opponents overlap. I use 1-yard hexes, so a clash normally happens when fighters are 1 hex removed from each other (as their weapons occupy the hex in between). Long weapons like spears or claymores have a longer range and can engage a foe at a greater distance, possibly 2 or 3 hexes. If the opponent has a shorter weapon, they can't deal damage while clashing, and, since mobility is limited during the clash, it will take them time to get close enough to actually threaten their opponent. I am interested in the comparison, so I divide the reach of the fighter's weapon by the reach of their opponent's. The maximum reach of a melee weapon 3, while some weapons have a reach of 0 (treat as .5).

Combat Number
The product of each of these three terms gives us the combat number, with one modification. Zeroes are no good because I need each of these numbers to be invertible. I don't want to set the value of the whole term to 1, either. Instead, I treat all zeroes as .5 except for damage reduction. The range of these combat numbers is quite large: 0.0834 to 45,360 (although I'd never put someone in an arena with a combat number less than 1). Because of this, take the geometric mean of all three terms (raise the product to the 1/3rd power), which reduces the range considerably: 0.4369 to 36.

If two fighters are on the same side, add their combat numbers together.

For a bet on side A, divide the combat numbers of side A by the combat numbers of side B to get the combat ratio, the numerical representation of the two sides compared against each other. This equals the amount necessary to bet in order to return a payout of 1 gold.

Skin Fighting
Most arena-style fights are just two fighters using only their fists and no armor to the first injury, which obviates a lot of the rules above. This lets us ignore the equipment term entirely and simplifies the durability term to just the character's health.

EDIT - forgot to post arena fight resolution rules
If no player character is fighting, each side will make a Combatant test (both sides rolling), resolving damage as normal. The first side to take an injury loses.
If a player character is fighting, treat as a normal combat.


24 comments:

  1. Absolutely fantastic posting! Lots of useful information and inspiration, both of which we all need!Relay appreciate your work. Again On

    ReplyDelete
  2. I wanted to thank you for this great read!! I definitely enjoying every little bit of it I have you bookmarked to check out new stuff you post. situs bandarq terbaik

    ReplyDelete
  3. Thanks for sharing the post.. parents are worlds best person in each lives of individual..they need or must succeed to sustain needs of the family. เซ็กซี่บาคาร่า

    ReplyDelete
  4. I recently came across your blog and have been reading along. I thought I would leave my first comment. I don't know what to say except that I have enjoyed reading. Nice blog. I will keep visiting this blog very often. สมัครบาคาร่า

    ReplyDelete
  5. Hello I am so delighted I located your blog, I really located you by mistake, while I was watching on google for something else, Anyways I am here now and could just like to say thank for a tremendous post and a all round entertaining website. Please do keep up the great work. bet pt

    ReplyDelete
  6. It is a great website.. The Design looks very good.. Keep working like that!. Slot

    ReplyDelete
  7. Appreciate your sharing the right to debate this valuable, I feel solidly in it and then really like browsing more about the idea idea. Whenever prospects, while achieve competency, will you beliefs adding your internet page because of furthermore help and advice? This is very for all of us. situs pkv games

    ReplyDelete
  8. What a fantabulous post this has been. Never seen this kind of useful post. I am grateful to you and expect more number of posts like these. Thank you very much. เล่นสล็อต

    ReplyDelete
  9. This is such a great resource that you are providing and you give it away for free. I love seeing blog that understand the value of providing a quality resource for free. judi slot online

    ReplyDelete
  10. You are very cool! I dont suppose I have read something similar to this before. So nice to search out somebody with authentic applying for grants this subject. I really appreciate starting this up. Your website is one area that is needed on the net. Totally a helpful project for bringing new things for the web! playsbo

    ReplyDelete
  11. I’m really enjoying the theme/design of your site. Do you ever run into any internet browser compatibility issues? A number of my blog readers have complained about my blog not working correctly in Explorer but looks great in Firefox. Do you have any recommendations to help fix this issue? situs judi slot online

    ReplyDelete
  12. Hi this is somewhat of off topic but I was wondering if blogs use WYSIWYG editors or if you have to manually code with HTML. I’m starting a blog soon but have no coding knowledge so I wanted to get guidance from someone with experience. Any help would be greatly appreciated! bet gratis

    ReplyDelete
  13. I think this is an informative post and it is very useful and knowledgeable. therefore, I would like to thank you for the efforts you have made in writing this article. judi online

    ReplyDelete
  14. You made such an interesting piece to read, giving every subject enlightenment for us to gain knowledge. Thanks for sharing the such information with us to read this... daftar situs judi slot online

    ReplyDelete
  15. To see got with your web site on the other hand location treatment method clearly a very little amount of submits. Flexible technique for likely foreseeable future, I am book-marking at a stretch safeguarded options halt springs up in concert. Vwin

    ReplyDelete
  16. Satta King is the top entertainment gambling site available to gamblers. Many bettors around the world gamble on the website and earn cash. Satta King is a popular site for betting. Black satta king website offers a variety of Bazar games for your customers. You can select the game that your customers are likely to enjoy playing and earn big cash sums.

    ReplyDelete
  17. Play the Satta King Game.
    In India, Satta king up is a famous gambling game. Satta king 786 is a game that has been around for many years. Undoubtedly, it's one of the best betting games, more often known as types of gambling, that evolved in North India. It has several names, such as Satta king fast, Satta king up or Satta king 786.

    ReplyDelete
  18. Nice blog and absolutely outstanding. You can do something much better but i still say this perfect.Keep trying for the best. 바카라사이트

    ReplyDelete
  19. I am happy to find this post very useful for me, as it contains lot of information. I always prefer to read the quality content and this thing I found in you post. Thanks for sharing. เว็บสล็อตนอก

    ReplyDelete
  20. I really like this post, enjoyed this one. writing and posting it. ดูต่อที่นี่

    ReplyDelete
  21. Your content is nothing short of bright in many forms. I think this is friendly and eye-opening material. I have gotten so many ideas from your blog. Thank you so much. 먹튀검증사이트

    ReplyDelete
  22. I haven’t any word to appreciate this post.....Really i am impressed from this post....the person who create this post it was a great human..thanks for shared this with us. my site

    ReplyDelete
  23. แนวทางบาคาร่าที่ไม่สมควรพลาด
    การเล่นไพ่บาคาร่า นั้นมีแนวทาง รวมทั้งสูตรมากไม่น้อยเลยทีเดียวที่จะมาช่วยทำให้นักการพนันได้เงิน ได้กำไรอยู่ที่ว่าท่านจะเลือกใช้แนวทางหรือสูตาไหน อย่างไรก็แล้วแต่เคล็ดวิธีตั้งแต่นี้ต่อไปเป็นเคล็ดลับที่ไม่พิสูจน์มาแล้วว่าใช้ได้ผลจริง ให้แด่ท่านทดลองตรึกตรองมอง เพื่อคุณได้ประสบผลสำเร็จสำหรับเพื่อการเล่น คาสิโน

    แนวทางการเล่นบาคาร่าให้ได้เงิน
    1. ให้เลือกพนันกับข้างที่ชนะบ่อยครั้งที่สุด การพนันบาคาร่า นั้นไม่ยากเพียงแต่ท่านมีสติสัมปชัญญะ แล้วก็วางเดิมพันข้างที่ชนะหลายครั้งก็ได้โอกาสได้เงินแล้ว โดยยิ่งไปกว่านั้นการวางเดิมพันฝั่งเจ้ามือ ซึ่งจะได้โอกาสชนะมากยิ่งกว่าฝั่งผู้เล่น ถ้าเกิดท่านไม่ยึดมั่นโชครางเหลือเกินขอชี้แนะให้ทำตามอย่างที่บอกการันตีว่าได้เงินใช้อย่างแน่แท้
    2. เมื่อท่านชนะแล้ว ไม่สมควรปลดปล่อยช่องทางให้เสียไป ให้ลงพนันซ้ำข้างที่ชนะนั้นเพิ่มลงไปอีก โดยเมื่อชนะในเกมแต่ละครั้งแปลว่าท่านมาถูกทางแล้ว อย่างปลดปล่อยมอบโอกาสดีนั้นหลุดมือได้ บาคาร่า ให้แทงซ้ำฝั่งที่ชนะนั้นลงไปอีก โดยการเพิ่มเงินที่ใช้ในการเดิมพันอีกเท่าตัวยืนยันไม่มีคำว่าผิดหวัง เป็นการเพิ่มเงินสดเข้ากระเป๋าได้ดิบได้ดีอีกแนวทางหนึ่ง
    3. ให้เลือกแทงเบิ้ล โดยการเพิ่มพนันอีกเท่าตัว เป็นแนวทางที่จะต้องยึดโยงกับข้อ 1 แล้วก็ 2 เมื่อชนะให้แทงเบิ้ลโดยการเพิ่มเงินที่ใช้ในการเดิมพันให้สูงมากขึ้นกว่าการพนันในหนแรก หากเพื่ออีกเท่าตัวหรือมากยิ่งกว่าได้ก็จะเป็นเรื่องดี เนื่องจากช่องทางเป็นของท่านแล้ว เงินที่ได้ก็จะมากมายหรือสูงมากขึ้นด้วย การันตีว่ามั่นใจ
    4. ให้ลงพนันสลับข้าง โดยมองจากสถิติก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาในรอบก่อนๆเกมบาคาร่า ใน คาสิโน จะมีสถิติสำหรับเพื่อการออกดอกออกผลรางวัลในรอบก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาให้มองตลอดระยะเวลา ให้คุณเอามาพินิจพิจารณาผลสำหรับเพื่อการเล่นเพื่อความเป็นต่อ แล้วก็ให้วางเดิมพันในรอบถัดไปได้อย่างไม่เสี่ยงมากเกินความจำเป็น

    ปรับแบบการเล่นบาคาร่า แล้วคุณจะบรรลุความสำเร็จ
    ให้นักการพนันนำเคล็ดวิธีข้างต้นนี้ไปประยุกต์สำหรับเพื่อการเล่นเกมบาคาร่า ของแต่ละท่าน การันตีได้ว่าจังหวะชนะควรเป็นของท่านอย่างไม่ต้องสงสัย และก็ระวังอย่าให้ตกเทรนท่านจะต้องเรียนเกมอยู่เสมอเวลา ถ้าหากคิดต้องการจะเล่นต่อ เนื่องจากว่าเกมบาคาร่านั้นจะมีการอัพเดทอยู่เสมอเวลา
    หากท่านไม่เรียนให้ดีก็อย่างกับว่าเดินถอยหลัง ไม่ทันเพื่อนฝูงอย่างไม่ต้องสงสัย โดยเหตุนั้นอย่าทำให้เกมบาคาร่าแซงขึ้นหน้าเด็ดขาด เพราะเหตุว่าถ้าเกิดเป็นแบบนั้นแล้วกว่าจะมาเริ่มต้นใหม่ท่านจำเป็นจะต้องลงทุนอีกไม่รู้เรื่องเท่าใด เพียงแค่นำเคล็ดลับดังที่กล่าวมาแล้วไปใช้มอง ยืนยันว่าจะได้ผลได้ชั่วช้าข้ามคืนทีเดียว แม้กระนั้นดังนี้ท่านก็จำเป็นต้องเลือกเว็บไซต์คาสิโน เชื่อใจได้ด้วยก็เลยจะเห็นผลจากที่คาดหมาย

    ReplyDelete